魔物调查者官方版
这是一款由墨客游戏工作室开发的像素风放置RPG游戏。游戏整体采用像素风格,独具特色,类似于经典红白机游戏,充满怀旧气息。游戏角色设计偏向硬核,没有固定职业,但拥有一个包含近200个节点的复杂技能树,让玩家能够自由培养主角进行战斗。游戏中还设有重生系统,当玩家挑战失败时,可以通过消耗斗魂来重新开始。此外,游戏中的关卡设计十分平衡,确保了游戏体验不会因难度问题受到影响。对这款游戏感兴趣的朋友们,赶快下载体验吧!
游戏特色
1、硬核的角色育成魔物调查者游戏中无职业设定、无职业限制!
拥有超过200个节点的网状技能树,可以自由培养主角以应对各种奇特的怪物。
贫血闪避、物魔双刀、飞弹机关枪、不动如山、软磨硬泡...发挥你的创意小宇宙去创造独一无二的技能流派吧!
2、自由的重生系统
当战斗遇到瓶颈时,随时可以进行重生。把主角打回1级重练并重新构筑技能配点路线。
获得斗魂以提升主角的天赋潜力,不断突破极限!
3、用心的平衡打造
没有最强的配点和战术!不同的成长阶段、不同的关卡,均有克制和被克制的战术,无法一套配点打遍天下。
你的观察和思考,决定主角是越级打怪还是被怪摩擦。
4、充满理想的定位
我们爱放置游戏,但我们已经厌倦了无脑的数值膨胀、厌倦了强重复劳动的爆肝体验、厌倦了单纯为了延长生命周期而关联性薄弱的系统堆砌。
所以我们要打造具备玩法策略深度、但又休闲养肝的放置RPG!游戏玩法
1、有很多地图去挑战,不同地图所获得的装备也有其独特的效果;2、可以轻松获得稀有文物。不同的神器使您的战斗力更强;
3、装备可以不断强化,强化后的设备具有更高的超高属性。魔物调查者官方版新手攻略
1、目前来看一图物理怪一图法术怪,有个别乱入2、前3图物理魔法随意,挂斗魂也随意,反正离线提高了
3、矿坑有物理远程怪,物理近战会被远程攻击击退然后风筝死,魔法能过
4、最好是睿智和体魄,睿智魔防体魄物防,远程也不怕风筝,下面两个都是法系过得
5、装备,反正要开后面的装备哪个好就带那个,物魔各一套
6、技能,看推得图点对应防御,然后攻击护甲点满,命中不够再点,生命回复也点满,闪避基本没用
7、0命中除非回避堆到120,110回避命中全点加上背水才过,35抗性也踢不晕,看剪影还有两个加强型的]矿坑,这个带晕眩,远程防晕
魔物调查者极速通关攻略
话不多说,直接上数据,敏捷点满,加点、装备如下图。兽人荒原boss战都不怕,主要是前面的小怪烦,点增加探索速率增大容错率。
楼主前期(第一天)一直维持在55级,平均2min挂机重生,省级属性攒魂,之后逐渐提升等级上限,做到10-15min可以刷一次魂,打好基础,后期不愁。
更新日志
v1.5.1版本
+Bug修复和优化+
1. 解决了【精灵宝箱】不能跳过的问题